【破甲】造句:
  • 破坏每破甲数量增加的伤害增加到35 。
  • 破甲现在按百分比计算效果。
  • 毁灭打击到底在哪些方面比破甲
  • 破甲将会按照百分比减少敌人装甲。
  • 其实再说,刀剑不是主要的破甲兵器。
  • 不管哪种方法,亮4 5个灯,然后破甲
  • 毁灭打击比破甲产生更多的威胁值吗
  • 聚能装药破甲弹药型罩压垮过程的数学模型
  • 如果你已经用过了破甲那当然更好。
  • 那么当我点出毁灭打击后,我还有必要使用破甲
  • 破甲造句挺难的,這是一个万能造句的方法
  • 破甲技能生成的减益状态与它产生的仇恨没有任何关系。
  • 那么对比破甲而言,毁灭打击是否比其拥有更高的每点怒气产生威胁值
  • 在这个战斗中,最重要的而且没有人用的技能就是破甲。 。 。
  • 因此,专为破甲而用的刀剑,形态上是与一般的刀剑,有著显著的分别的。
  • 盗贼:在2 - 3个破甲之后开工… …但是在开始的时候要缓慢的输出。
  • 如果没有自然之握的话,我一般都在后面用腰斩,在前面用破甲
  • 盾牌挡格复仇的连续技产生的仇恨只比不停的破甲高一点点。
  • 可是当我对一个零破甲的怪物开怪时,我的第一次毁灭打击的伤害经常低于121点
  • 击毁:击毁刷新的破甲能正确的现实持续时间了。
  • 一个5灯3级破甲可以把一个战士的伤害减少降低15 ,在一个牧师上,就是全部的23 。
  • 只用于基地发射的弹种(比如,照明弹、改进型常规弹药、传感与破甲弹)和烟雾弹。
  • 要知道一枝刀剑是否针对破甲之用,最主要不是看剑锋刀锋,而是看剑尖刀尖。
  • 毁灭打击现在从强化破甲天赋中受益,所以现在毁灭打击不再比破甲耗费更多怒气
  • 每次破甲产生的仇恨完全一致,无论已经打上了几次。挫锐怒叫和雷霆一击也是如此。
  • 药型罩为各类破甲弹的关键部件之一,其壁厚及壁厚差的加工精度,直接影响弹药的破甲威力与爆破性能。
  • 是的,但是你对目标的头五次毁灭打击都会应用一个破甲效果,而这在毁灭打击自身的固定威胁值之外又产生了301点破甲威胁值
  • 破甲造句挺难的,這是一个万能造句的方法